我在现场遇到一个奇怪的问题,我们的应用程序在启动时挂起。现场拿到custom生成的crashdump,显示主线程被beginthreadexapi卡住了。这是调用堆栈:0:006>kvChildEBP0161ebb8ntdll!KiFastSystemCallRet(FPO:[0,0,0])0161ebbcntdll!ZwWaitForSingleObject+0xc(FPO:[3,0,0])0161ebf8ntdll!RtlpWaitOnCriticalSection+0x1a3(FPO:[2,7,4])0161ec18ntdll!RtlEnterCriticalSection+0x
我正在尝试编译下面找到的这段代码。但是,我在iteminfo_fields、weaponinfo_fields和projectileinfo_fields定义的每一行中收到一条错误消息,提示“初始化值必须是常量表达式”,每个“{NULL,0,0}”的最后一行除外我猜它来自ITEMINFO_OFS()、WEAPON_OFS()、PROJECTILE_OFS()。我试图理解这三行:#defineWEAPON_OFS(x)(size_t)&(((weaponinfo_t*)0)->x)#definePROJECTILE_OFS(x)(size_t)&(((projectileinfo_t*)
我想从带有IUnknown*的VisualBasic6程序中调用一些C函数。假设我知道我的VB6应用程序中的某些控件是ActiveX控件,我能否从中获取底层IUnknown*(可能通过转换?)将其传递给C函数? 最佳答案 所有COM接口(interface)都派生自IUnknown,您可以在任何有效的接口(interface)指针上使用IUnknown方法。如果您需要对同一组件的额外引用,但不关心是哪个接口(interface),则使用IUknown的QueryInterface方法。
首先开始在Delphi7中启动我自己的服务。遵循文档并使服务生成一个自定义线程,该线程会发出蜂鸣声并记录日志。只有它没有。最后一次尝试是在OnExecute事件过程中放置相同的蜂鸣声和日志代码,但是当我启动该服务时,我收到一个Windows对话框,提示它已启动然后再次停止。在thiscode中应该有一些明显的东西被我忽略了.你能看看吗?我还将接受指向简单、有效、可下载的服务示例项目的链接……这样我就可以得到每10秒左右调用一次的东西,我将从那里获取它。 最佳答案 接下来是一个基本的服务应用程序。请注意,如果您想使用Service
我想为我的C++应用程序使用memcached。为此,我需要一个客户端库,例如类似于mysqlclient。但是我真的很难找到合适的东西。一切似乎都只是linux,虽然有些声称与Windows兼容,但它们需要cygwin和其他我真正想避免的东西。所以我正在寻找的是带有头文件的预编译Windows库(最好),或者我可以使用VisualStudio轻松编译的东西。如果没有这样的东西,你认为我自己写它会是个坏主意吗?该协议(protocol)看起来很简单,我真的只需要基本命令(设置/获取等)。 最佳答案 你试过这个吗?http://cod
抱歉我的愚蠢问题,但是主线程中的wndproc和Hook(调用时)?如果是,是否意味着我不能将它们用于构建键盘输入缓冲区? 最佳答案 您的窗口过程(以及任何子类窗口过程、Hook等)在调用CreateWindow的线程中运行(要求同一线程稍后处理消息队列,窗口过程实际运行当您的主消息分发循环调用DispatchMessage时)。不确定“为键盘输入构建缓冲区”是什么意思。 关于c-Wndproc和hook是否在主线程中?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
所以我看this示例代码:#include#include#include"openssl/sha.h"voidsha256(char*string,charoutputBuffer[65]){unsignedcharhash[SHA256_DIGEST_LENGTH];SHA256_CTXsha256;SHA256_Init(&sha256);SHA256_Update(&sha256,string,strlen(string));SHA256_Final(hash,&sha256);inti=0;for(i=0;i我应该将哪些库链接到我的项目以在Windows上编译它?
我正在尝试编写一个应用程序,我可以在其中提供一个注册表路径,例如HKLM\hardware\description\system并且我的应用程序应该在系统下读取每个键名,如果有子键它们的名字,如果还有更多的子项然后他们的名字等等...我的应用程序正在运行(或多或少),但我的问题是如何计算子键?比如system下有2个key,a和b,a下多了3个key,b下多了5个,那我应该怎么算自己在哪个sublevel呢?这很重要,因为我必须知道如何连接注册表路径?到目前为止,这是我的代码(大部分来自msdn,但我找不到类似的示例):#include#include#include#include#
我已经为我们部门的调试竞赛创建了一个Windows应用程序(使用c#.net)。在这个过程中,许多用户使用同一个数据库来选择问题列表并单独更新各自ID中的标记。当他们更新数据库中的标记时是否需要使用线程概念..any1请帮助我..提前致谢... 最佳答案 Mutil-Threading或多线程用于您希望一次执行多个任务或同时执行某些任务的场景。您应该考虑您的场景以及在您的场景中可能使用多个线程。如果你认为有些任务可以分成两个独立的任务并且它们可以并行运行,你可以使用多线程来提高性能。同样,如果您认为某些任务很繁重并且需要花费大量时间
我正在寻找一种方法来协调同一进程中的DLL,以便在它们之间提供数据共享机制。目标是为所有DLL提供相同的共享代码,并让它们以这样一种方式进行协调,即由主程序加载的第一个将充当共享项的管理器,而其他人将使用此管理器。我无法修改主应用程序,因此不可能设置管理器并与其他DLL共享其内存地址。使用此机制的DLL集可能会有所不同,因此我不能明确假设其中一个将被加载。我考虑的一种解决方案是将内存地址添加到进程的环境变量中。第一个DLL会看到环境变量尚未设置,创建管理器对象并将变量设置为其地址。其他DLL会看到该变量并从中创建一个指向管理器对象的指针。这接近我想要的,但它似乎有点粗糙,因为不能保证环